約 272,434 件
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 怒り時補正 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 フリーハント報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 60 60 60 5 5 0 30 0 50 500 赤 胴 45 50 45 0 5 0 15 0 0 300 橙 前足 45(10) 40(10) 40(10) 0 5 0 15 0 0 200 赤 後足 45(55) 40(48) 40(48) 0 5 0 15 0 0 200 白 尻尾 50(55) 40(45) 30 0 5 0 15(20) 0 0 900 緑 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()内は闘気硬化時。 ※狂竜化時はすべての肉質が軟化して+1される。 怒り時補正 能力値 補正値 攻撃力 +40% 防御力 +10% 速度 +15% ※防御補正値がプラスの時は与えるダメージが少なくなり、マイナスの時は与えるダメージが多くなる 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 18080(420)-/5秒60秒4/秒 200150(800)-/10秒10秒- 150100(650)-/10秒40秒- 150100(650)-/10秒10秒- 200100(600)-/10秒-- 8555(1130)-/-秒-120 50100(450)-/-秒-- 5060(410)-/-秒8秒100 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 △ 初回18秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒)怒り時のみ有効 シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回30秒(怒・疲 15秒) → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 △ 拘束解除のみ有効 音爆弾 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 - 金獅子の鋭牙金獅子の黒毛金獅子の尖爪黄金の毛 46%27%21%6% 金獅子の重牙金獅子の黒荒毛金獅子の剛爪黄金の煌毛 46%(44%)27%(26%)21%(20%)6%()10% 落とし物 - - 牙獣の大粒ナミダ金獅子の黒毛黄金の毛 70%21%9% 牙獣の大粒ナミダ金獅子の黒荒毛黄金の煌毛 70%(67%)21%(21%)9%(12%) 乗りによるダウン成功時(最大3回) ※()内は極限個体 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 - 金獅子の尖角 100% 金獅子の剛角 100% 頭部ひるみ2回で1段階破壊、2段階破壊で報酬確定 尻尾 - 金獅子の尻尾黄金の毛 91%9% 金獅子の尻尾黄金の煌毛 91%(88%)9%(12%) 怒り時のみ破壊可能、斬打弾・属性問わず。 ※()内は極限個体 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など - 金獅子の黒毛金獅子の鋭牙金獅子の尖爪黄金の毛 44%28%18%12% 金獅子の黒荒毛金獅子の重牙金獅子の剛爪黄金の煌毛 44%(42%)28%(27%)18%(16%)12%(15%) 体力15%(上位)、11%(G級)8%(ギルクエLv126~) ※()内は極限個体 フリーハント報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 - - 金獅子の剛爪金獅子の黒荒毛金獅子の尻尾黄金の煌毛重圧な骨×5金獅子の剛角 32%(32%)26%(26%)19%(15%)16%(18%)7%(-)-(9%) ※()内は極限個体 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 ★6 黄金の暴風雨 狩猟 受注条件はHR7以上 集会所 上位 ★7 高難度:金獅子の暴走を止めよ 狩猟 高難度:戦々恐々、最恐コンビ イビルジョーとの同時狩猟 イベント上位 ★7 ゼルダの伝説・力と知恵と勇気 連続狩猟 ジンオウガ、キリンとの同時狩猟 大老殿 G級 G★1 砂漠の恵みの納品依頼 採取 不安定乱入 狂竜化または極限状態 新進気鋭のアルセルタス亜種 狩猟 不安定乱入極限状態 好奇心旺盛なイタズラごっこ 不安定乱入 狂竜化または極限状態 ケチャワチャ亜種を狩猟して 不安定乱入 狂竜化 荒々しき荒鬼蛙を狩れ 不安定乱入 狂竜化 紫のゴム質の素材を求めて 不安定乱入 狂竜化 キノコ好きの緑毛獣にご用心 不安定乱入 狂竜化または極限状態 これが本当のダイミョウ行列? 不安定乱入 狂竜化 ダイミョウザザミ亜種を狩れ! 不安定乱入 狂竜化 影蜘蛛はシャープなフォルム 捕獲 不安定乱入 極限状態 砂地と虎鮫、私をサンド! 狩猟 不安定乱入 狂竜化 絞蛇竜は踊り奏でる 不安定乱入 極限状態 氷琴を奏でる水蛇竜 不安定乱入 狂竜化 女王、降臨す 不安定乱入 狂竜化または極限状態 ピンクのアイツを狩猟して 不安定乱入 極限状態 高難度:暴走する虎鮫 不安定乱入 狂竜化 G★2 所によりリオレウス亜種 狩猟 不安定乱入 狂竜化 地獄の底に轟竜現る! 不安定乱入 極限状態 地底火山の生ける鎧 不安定乱入 極限状態 獄狼竜、頂より下瞰す 不安定乱入 狂竜化 G★3 高難度:峻烈の岸辺にて 連続狩猟 生態未確定セルレギオス、ディアブロス亜種との同時狩猟 高難度:絶対的膂力の証明! 狩猟 生態未確定(極) イベントG級 G★3 ラージャン、次第に強い雷 狩猟 ギルドクエスト ★7 ラージャンの狩猟(Lv41~75) 狩猟 G★3 ラージャンの狩猟(Lv86~140) Lv136以上は極限状態 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1187.68~1207.00 123-125% 集★7 高難度:金獅子の暴走を止めよ、他 銀冠 1129.75~1178.03 117-122% 村★6 高難度:黄金の暴風雨、他 最小 金冠 849.73~869.04 88-90% 村★6 高難度:黄金の暴風雨、他 基準 965.6 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 ボディプレス 65(75) - 16 30 振動、ウイルス バックステップ 60 - 16 25 ウイルス 前方ステップ 10 - 15 10 蛇行突進 65 - 50 15 ウイルス ぶんなぐり 70(75) - 50 15 ウイルス 角振り上げ 75 - 50 15 ウイルス 回転殴り 80(85) - 40(50) 20(25) ウイルス ローリングアタック 90 - 50 20 ウイルス 2連ローリングアタック 90 - 50 20 ウイルス、振動、G級限定行動 拘束攻撃 40 - 40 0 ウイルス 拘束攻撃 掴み 35 - 15 0 ウイルス 雷弾 80 雷 40 20 雷やられ【大】 バックステップ雷弾 80 雷 30 10 雷やられ【大】 気光ブレス(弱) 65 - 40 20 要ガード強化 気光ブレス(強) 100 - 40 20 要ガード強化 振り向き気光ブレス 100 - 40 20 要ガード強化 ブレス攻撃時の体 30 - 16 10 ウイルス 岩石ぶん投げ 80 - 60 10 竜骨ぶん投げ 90 - 70 15 遺跡ぶん投げ 85 - 70 25 ぶん投げ時の腕 80 - 50 50 ウイルス 巨岩石ぶん投げ 85 - 70 25 巨岩石ぶん投げ時の腕 1 - 70 0 咆哮 - - 35 10 咆哮【小】 咆哮(乗り攻防時) - - 35 10 咆哮【大】 ふり落とし(乗り攻防時) 50 - 40 10 ※()内は闘気硬化時。 ※ウイルス状態付加は狂竜化時及び極限化時のみ。 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 26 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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進撃の狩人@wikiへようこそ MH4を5倍楽しむための猟団です。 現在50名以上のメンバーが活動しています。 掛け持ちでも構いませんので誰でも入ってください。 このWikiは主に掲示板へのリンクなどを貼っています。 本部スレ狩猟民【進撃の狩人】☆§皆で助け合い+友情を深めよう§☆ 今までのアクセス - 今日のアクセス - 昨日のアクセス - ~ルール~ マナーを絶対守る 協力(協調)とか 荒しは禁止 提示板のルールを守る ↑が守れない方は理解し直すまで入団等は認めません メンバーの方は…… とりあえずメンバーTOPへ! メニューからもどうぞ はじめてここを訪れた方へ 入団希望者はこちらへ お問い合わせ
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電龍U輕甲跟合金U頭盔 都要用沒U的升級上去 - 2010-01-16 13 16 40 我找不到買白銀金屬長靴的地方 - 2010-01-21 04 04 04 找到了~武器加工裡面右邊的老闆在賣 - 2010-01-21 06 21 43 武器店往右走就有人賣壓 要11等才能買 - 2010-01-21 18 53 11 近戰的裝備 如何配套 得好 有得看嗎 謝謝 - 2010-01-23 01 46 48 只想問 有怪力為啥要用腕力 攻擊+4 跟+3防-1 - 2010-01-25 01 34 49 下位裝以容易取得為優先,當然能出怪力是更好 - 2010-01-25 02 06 03 我想問一下 咖啡色運動褲 怎麼沒有?? - 2010-01-25 10 24 55 咖啡色運動褲 要用藍色運動褲強化到LV7 就可以在升上了 - 2010-01-25 16 20 57 想請問為何要用咖啡色運動褲? - 2010-01-29 13 11 03 能問一下嘛? 藍色運動褲到幾等才有專業跑者? 還是咖啡色運動褲才有? - 2010-01-29 20 28 16 升到藍色運動褲後 和電龍輕假升到U後 就自動有了 - 2010-01-30 22 34 56 下位弓裝,有辦法可以,攻擊力UP[大] + 看穿2or3 + 千里眼嗎? - 2010-02-04 07 01 54 套裝一的腕力珠能用怪力珠代替嗎 - 2010-02-04 22 43 48 再用3腕力珠+4怪力珠就有攻擊大 這句話是什麼意思? - 2010-02-07 03 44 22 金屬長靴只有+耐,沒辦法出攻擊大 - 2010-02-10 15 55 49 而咖啡色運動褲+攻擊+耐,所以其中3個腕力只要換成怪力就能出攻擊大 - 2010-02-10 15 56 35 沒記錯應該是這樣@@... - 2010-02-10 15 57 04 火2當道,沒有火2的裝穿出去會被當地雷阿... - 2010-09-13 08 22 58 下位不能洗剛力,要火2只有岩龍全套,不過附帶災難,下位火2沒意義 - 2010-09-17 06 29 00 七色蒲公英 - 2010-11-01 14 33 26 電龍 - 2011-06-23 18 13 53 藍色運動褲 - 2014-11-30 15 40 35 我找不到藍色運動褲的項裝備耶,請問台服正確名稱是啥!? - 2014-12-06 08 42 19 運動褲 - 2014-12-06 17 09 38 火龍輕甲 可以升級成別的甲嗎 - 2014-12-11 18 13 50 合金U頭盔 - 2014-12-06 22 12 47 痺猛 - 2014-12-08 01 44 59 咖啡色運動褲 - 2014-12-08 13 09 40 咖啡色運動褲 - 2014-12-12 00 17 28 藍色運動褲 - 2014-12-17 03 48 17 請問一下"咖啡色護腳"是什麼東西,我找不到這個裝備 - 2014-12-09 00 35 32 備註:咖啡色護腳是藍色運動褲強化到LV7轉化 - 2014-12-10 02 34 43 請問一下"咖啡色護腳"是什麼東西,我找不到這個裝備 - 2014-12-29 00 53 59 火龍輕甲 可以升級成別的甲嗎 - 2014-12-11 18 14 03 礦石U頭盔是礦石頭盔升上去的嗎 - 2014-12-19 01 17 37 雌火龍輕甲 - 2014-12-23 01 17 07 請問一下"咖啡色護腳"是什麼東西,我找不到這個裝備 - 2014-12-25 05 59 28 請問下藍色運動褲的材料,我找不到這個裝備 - 2014-12-29 17 14 45 藍色運動褲,到裝備工坊 - 裝備商店買【青色運動褲】 - 2014-12-29 18 27 04 電龍U輕甲能用什麼代替? - 2014-12-30 02 53 15 什麼條件下才可以買得到{青色運動褲},我HR20出,還不能買 - 2014-12-31 12 56 52 藍色運動褲=青色護腳,這是很久以前的配裝,翻譯跟現在不一樣了 - 2015-01-05 01 01 07 咖啡色 - 2015-01-09 23 48 12 礦石U頭盔 如何拿的?? - 2015-01-11 00 50 51
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/36.html
登場作品 MH4 小型モンスター アイルー、メラルー、ポポ、オルタロス、クンチュウ、ブナハブラ、スクアギル 中・大型モンスター ウルクスス、テツカブラ、ザボアザギル、フルフル、ティガレックス 特徴 巨大な氷山があり、海からは大量の流氷が押し寄せるフィールド 常に吹雪いており、海には流氷を飲み込む大渦が発生している 何か巨大なモンスターが氷漬けにされているように見えるが… 寒いのでホットドリンクが必要
https://w.atwiki.jp/nimbus/pages/152.html
何のアイテムが何に使われるのかのメモ (あいうえお順ですが、読みを間違ってたらすみません。。。。) アオキノコ:回復薬、栄養剤、解毒薬 アルビノエキス:鬼人薬グレート、硬化薬グレート 石ころ:素材玉 打ち上げタル爆弾:打ち上げタル爆弾G 栄養剤:栄養剤グレート 栄養剤グレート:秘薬 大タル:大タル爆弾 大タル爆弾:大タル爆弾G 回復薬:回復薬グレート 怪力の種:鬼人薬、怪力の丸薬 カクサンデメキン:大タル爆弾G 活力剤:いにしえの秘薬、怪力の丸薬、忍耐の丸薬 火薬草:爆薬、小タル爆弾 鬼人薬:鬼人薬グレート 狂走エキス:強走薬グレート ケルビの角:いにしえの秘薬 げどく草:解毒薬 硬化薬:硬化薬グレート 小タル:小タル爆弾、打ち上げタル爆弾 小タル爆弾:小タル爆弾G、マタタビ爆弾 こんがり肉:強走薬グレート、ホットミート、クーラーミート 素材玉:消臭玉、けむり玉、毒けむり玉、閃光玉、こやし玉、モドリ玉 増強剤:活力剤、消散剤、強走薬、鬼人薬、硬化薬 ツタの葉:けむり玉 鉄鉱石:素材玉 トウガラシ:元気ドリンコ、ホットドリンク、ホットミート ドキドキノコ:モドリ玉 毒テングダケ:毒生肉、毒けむり玉 毒袋:毒けむり玉 鳴き袋:音爆弾 生肉:毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉 生焼け肉:強走薬 にが虫:漢方薬、増強剤、ホットドリンク、クーラードリンク、消臭玉 ニトロダケ:元気ドリンコ、爆薬 忍耐の種:硬化薬、忍耐の丸薬 ネムリ草:眠り生肉 ネンチャク草:素材玉、ペイントボール はじけイワシ:消散剤 ハチミツ:回復薬グレート、応急薬グレート、栄養剤グレート、増強剤、元気ドリンコ ハレツアロワナ:小タル爆弾G 爆薬:大タル爆弾、音爆弾 バクレツアロワナ:打ち上げタル爆弾G 光蟲:閃光玉 飛甲虫の羽:打ち上げタル爆弾(羽の調達がめんどいから素直に打ち上げタル爆弾買った方がいい) 氷結晶:クーラードリンク、クーラーミート 不死虫:栄養剤 ペイントの実:ペイントボール マタタビ:マタタビ爆弾 マヒダケ:シビレ生肉 マンドラゴラ:秘薬、活力剤 眠魚:元気ドリンコ モンスターのフン:こやし玉 薬草:回復薬 落陽草の根:漢方薬
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/33.html
登場作品 MH4 小型モンスター アイルー、メラルー、アプトノス、ケルビ、リノプロス、オルタロス、クンチュウ、ブナハブラ、ジャギィ、ジャギィノス、ゲネポス、コンガ 中・大型モンスター アルセルタス、ドスジャギィ、ドスゲネポス、ゲリョス、ケチャワチャ、ババコンガ、テツカブラ、ネルスキュラ、フルフル 特徴 巨大な穴に落ちた先にあるフィールド 洞窟内では鉱物や植物が光を放っている 火山が活性化すると地底火山になる このフィールドの近くにはナグリ村という拠点がある
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/395.html
ギルドクエスト難易度 マップ 採取 報酬報酬枠数 出現モンスター クエストクリア報酬イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 イャンガルルガ、キリン、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ティガレックス、ティガレックス亜種 キリン亜種、クシャルダオラ、シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、テオ・テスカトル、ブラキディオス、ラージャン 出現モンスターおよび初期レベル一覧 ギルドクエスト派生 お宝エリア 発掘装備はこちら コメント ギルドクエスト 探索で以下の何れかの条件を満たすとギルドクエストとして派生する事がある。ターゲットモンスターの落し物を拾う。 ターゲットモンスターを討伐する。 探索で派生したギルドクエストは探索時の状況と同じではなく、大型モンスター・武器防具傾向など全て再抽選され決定する。 ~を倒せば~のギルドクエストが必ず出るといった方法は検証中ではあるが今現在不明、あくまでもランダム。 派生したギルドクエストは一時保存クエストになっており、「スタートメニュー>ギルドクエスト」という手順で登録することで集会所で受注できるようになる。 郵便屋さんのアイルーに話しかけ、すれちがい通信用のクエストとして登録することで、すれちがい通信時に配布可能になる。(一つのクエストのみ) オンライン時、ギルドカードやオトモアイルーと同様に、全員 or 相手を指定してギルドクエストを送信することができる。 ギルドクエストはクリアすることで難易度(Lv)が高くなるが、配信した相手先では元のレベル(貰った時のレベル)に戻る。 難易度が高くなることで、ゴア・マガラが渾沌に呻くゴア・マガラに、特定のターゲットモンスターが極限化する場合がある。 難易度 クリアするたびに難易度が高くなり、Lv31からは上位扱いとなるため、HR4以上のハンターしか参加出来なくなり、LV76からはG級扱いとなるためG級許可証を持っていないと参加できなくなる。 ギルドクエストのLvの上がり方はHRに依存する。HR7以下の場合はクリアごとにLv1ずつ上がる。HR8以上でLv76以下ならクリアごとにLv3ずつ上がる。Lv76以上はLv1ずつ上がる。 G級昇格後はLv31以下なら5上がるようになる。 モンスター自体も強化され、生態未確定の表示の有無に関係無く狂竜化も確認されている。 下位探索では派生するギルドクエストの初期Lvは「1~21」、上位探索の初期Lvは「31~58」の間のいずれかに決定される。 上位で探索を行った方が、初期Lvが高い状態で出現する(初期最大LvはLv58)。 マップ マップは探索と同じようなマップで、以下のような特徴がある。4~5エリア(1個はお宝エリア)で構成される。 大型モンスター出現エリアが2種類以上必ずある。 迷路のような入り組んだ細い小道のエリアは大型モンスターが出現しない。 探索でプーギーやオトモが出現するマップ(プーギーやオトモは出現しない)と、お宝エリアにはどのモンスターも出現しない。 ギルドクエストではマップの構成や大型モンスターの出現位置は固定される。 また、発掘装備である武器・防具の傾向も固定されるので、お目当ての武器・防具が出現する傾向にあるギルドクエストを入手する必要がある。 採取 採取できるものは大型モンスターにかかわらずクエストLvによって決まっている。 ギルドクエストでしか採取できないものは以下の通り。下位クエのレベル差によるドロップはほとんど差がないが、かけらが幾分か出やすくなってる。 ランク クエストLv [[発掘装備]] 採掘 採取 虫 かけら 研磨材 下位(HR1~3) 1~20 傷ついた~(RARE1~3) 大地の結晶さびた破片 竜仙花竜仙の種 のりこねバッタ 小さなかけら幸運のかけら 研磨材 21~30 上位(HR4~7) 31~65 大地の結晶天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 オオツノアゲハ 研磨材高級研磨材 66~80 歴戦の~(RARE3~6) 大地の結晶天空の結晶太古の破片 小さなかけら幸運のかけら激運のかけら 上位(HR8~) 81~85 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 金剛原珠天空の結晶太古の破片 研磨材高級研磨材最高級研磨材 G級(G☆1許可証) 86~125 G級(G級特別許可証) 126~140 報酬 大型モンスター一体の場合は二段目が研磨剤などになり、二体の場合各段それぞれのモンスターの報酬となる。 ある程度Lvが上がると二段目報酬に発掘装備(武器 or 防具)が出ることもある。(※発掘装備は青いレア採掘ポイントで見つかる場合もあり) 高危険度&高Lvのギルドクエストでは、低確率ながら重鎧玉や真鎧玉、鎧石、古びた・歪んだお守りも報酬枠に追加されるようになる。 報酬枠数 得られる発掘装備やお守り鎧玉等の報酬の数はモンスター毎に設定されたポイントにより報酬枠数が異なってくる。 モンスター単体を倒した場合の報酬枠数は以下の通り。また極限化するとイビルジョーとラージャン以外は確定報酬数が1、最大報酬量が2増える模様。 2頭クエの場合、モンスター毎に設定されたポイントを2匹の合計分が、報酬枠数として設定される。例えば、キリン亜種/ブラキディオスは、単体ラージャンと同じ報酬枠数になるただし、設定されたポイント数なので下記の枠数を単純に合計したものではない。最大はラージャン/ラージャンの18枠 モンスター名 報酬枠数 ドスランポス 2~3 バサルモス バサルモス亜種 2~4 イャンクック 3~4 キリン イャンクック亜種 3~5 キリン亜種 ティガレックス 4~5 ブラキディオス イャンガルルガ 4~6 ジンオウガ ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 5~7 ゴア・マガラ 5~8 クシャルダオラ 6~8 ラージャン シャガルマガラ 7~9 テオ・テスカトル 8~10 ダイミョウザザミ亜種 3~5 ディアブロス亜種 5~7 セルレギオス 6~8 イビルジョー オオナズチ 出現モンスター キャラバン・集会所のクエストでは通常見られないものも登録される為、素材集めなどにも便利。 クエストLv126から大幅に大型モンスターが強化(概ね体力x1.5~攻撃倍率も増加)される、Lv136以降は一部のモンスターの大技が即死威力になる。防御さえ確保できれば耐えられるものも多いがそこまでするメリットがあるかというと・・・・・要するに避けれるなら避けた方がいい。 Lv76以降は更に環境不安定も追加される為、乱入モンスターが出るようになる。Lv76以降は必ずこやし玉を用意しておこう。言うまでもないが、乱入するモンスターも強化済みであり、レベルが上がるごとに危険度の高いモンスターが乱入してくるようになる。 Lv40以上からは狂竜化になる確率が出現する。レベルが上がる毎にも増えていくが、クエストレベルが10の倍数だと確率が跳ね上がる。レベル100になると狂竜化がないモンスター以外は狂竜化確定である。乱入モンスターも含めて戦闘中に狂竜化したり、初めから狂竜化してるかはランダム。 クエストクリア報酬 ギルドクエストのクリア報酬はテーブル制。クエストレベルとモンスターにより、テーブルが変化する。 レベルはLv1~20、21~30、31~50、51~65、66~75、76~80、81~90、91~100の8段階で報酬テーブルが変化。そして、モンスターの種類によってランク補正が入る。 2頭クエストの場合はランク補正が良い方のテーブルになる。(例:ドスランポス/ブラキディオスならブラキディオスの報酬テーブルになる。左右逆の場合も同様。) 上述したが、マップ内で採取/採掘できるものはモンスターに関係なく出現するものが決まる。そのため、下記のクエスト報酬では栄光が出ないグループも、マップ内では栄光系が採掘可能である。 注意:現在コメント等でこの表では出るはずのない発掘武具等が複数報告されている(特に50~程度の中間レベル)。 そのため、現状ではこの表はあくまで参考にされたい。 イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~20 報酬には出ない 報酬には出ない 鎧玉 21~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 鎧玉/上鎧玉 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 51~65 なぞ/光る 66~75 上鎧玉/尖鎧玉 達人(HR8~) 76~80 探求者の証 81~90 歴戦の~(RARE3~6) 光る 尖鎧玉/堅鎧玉 91~100 光る×2/古びた 堅鎧玉/重鎧玉 単体ではLv100でも栄光の武具や歪んだお守り・真鎧玉が出ない イャンガルルガ、キリン、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ティガレックス、ティガレックス亜種 ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~20 報酬には出ない 報酬には出ない 鎧玉 21~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 鎧玉/上鎧玉 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 51~65 なぞ/光る 66~75 上鎧玉/尖鎧玉 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE3~6) 光る 探求者の証 尖鎧玉/堅鎧玉 81~90 光る×2/古びた 堅鎧玉/重鎧玉 91~100 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉 キリン亜種、クシャルダオラ、シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、テオ・テスカトル、ブラキディオス、ラージャン このグループは下位が存在しない ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ/光る 鎧玉/上鎧玉 51~65 上鎧玉/尖鎧玉 66~75 歴戦の~(RARE3~6) 光る 尖鎧玉/堅鎧玉 達人(HR8~) 76~80 光る×2/古びた 探求者の証テオ専用:炎王龍チケットクシャル専用:鋼龍チケット 堅鎧玉/重鎧玉 テオとクシャは探求者の証の代わりに自身のEX装備用チケットが入手可能 81~90 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉 91~100 栄光の~(RARE4~7) 古びた×2/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉/鎧石×2 出現モンスターおよび初期レベル一覧 ※五十音順 モンスター名 初期レベル イビルジョー Lv ~ Lv イャンガルルガ Lv1 ~ Lv18(下位) Lv36 ~ Lv53(上位) Lv ~ Lv(G級) イャンクック Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv51(上位) Lv ~ Lv(G級) イャンクック亜種 Lv31 ~ Lv51(上位) Lv ~ Lv(G級) オオナズチ Lv ~ Lv キリン Lv1 ~ Lv16(下位) Lv36 ~ Lv51(上位) Lv ~ Lv(G級) キリン亜種 Lv41 ~ Lv56(上位) Lv ~ Lv(G級) クシャルダオラ Lv51 ~ Lv54(上位) Lv ~ Lv(G級) ゴア・マガラ Lv41 ~ Lv58(上位) Lv ~ Lv(G級) シャガルマガラ Lv51 ~ Lv58(上位) Lv ~ Lv(G級) ジンオウガ Lv31 ~ Lv46(上位) Lv ~ Lv(G級) ジンオウガ亜種 Lv36 ~ Lv53(上位) Lv ~ Lv(G級) ディアブロス Lv ~ Lv ディアブロス亜種 Lv ~ Lv ティガレックス Lv31 ~ Lv43(上位) Lv ~ Lv(G級) ティガレックス亜種 Lv36 ~ Lv53(上位) Lv ~ Lv(G級) テオ・テスカトル Lv51 ~ Lv58(上位) Lv ~ Lv(G級) ドスランポス Lv1 ~ Lv21(下位) Lv31 ~ Lv48(上位) Lv ~ Lv(G級) バサルモス Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv53(上位) Lv ~ Lv(G級) バサルモス亜種 Lv31 ~ Lv53(上位) Lv ~ Lv(G級) ブラキディオス Lv36 ~ Lv51(上位) Lv ~ Lv(G級) ラージャン Lv41 ~ Lv53(上位) Lv ~ Lv(G級) ギルドクエスト派生 一度の探索中、落とし物の調査報告や倒すモンスターの数が多ければ多いほど派生しやすくなる。また、特定の組み合わせの2頭ギルクエを派生させたいなら、派生させたいモンスターだけ選んで倒すと良い。 派生リストについては、探索のページを参照。 お宝エリア ギルドクエストをクリアor失敗orリタイアした後に一定の確率(レベルに比例して最大約20%)でお宝エリアを発見しました!次回出発時に出現しますとアナウンスされ、次回クエストに出現する(RARE表示が出る)。 クエストのLv、およびモンスターの危険度が高いほど、出現するアイテムのレア度も上昇する。 お宝エリアが存在するかどうかは上記の通りクエストをやるたびに抽選されるランダムだが、お宝エリアが出た場合何エリア目に挟まるか、どのような構造か等は全体のマップ構成と同じく、クエスト発生時に決められて固定。 お宝エリアは、ひとつのギルドクエストにひとつのマップしか出現しない。 発掘装備はこちら コメント MH4@wikiより転載。G級の追加修正を求む。改造クエストの記載はどうしましょう? -- (名無しさん) 2014-10-21 16 55 54 G級探索で派生したギルクエはLV100以上も行きました。 バサル亜種ですが、栄光確定とはならないようですが、栄光や真鎧玉も出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-24 01 01 56 ラージャン&ジョーのG探索で初期Lv107を確認。 またバサル亜種のG探索で初期Lv98を確認。 現状の改造クエ記述を残しておくと、 これら本来の仕様を「改造している」と誤解されてしまいかねないので、 コメントアウトすることを提案します。 -- (名無しさん) 2014-10-25 09 34 29 ジョー単品で初期120確認 -- (名無しさん) 2014-10-27 23 33 39 ジョーの118出ました。1回の探索でジョー単品クエが3つ来てファッ!?ってなったw -- (名無しさん) 2014-10-28 08 05 08 ギルドクエストのG級キリン亜種にて乱入のジンオウガ(狂竜化していない、帯電状態)にこやし玉が効かない事を確認 -- (名無しさん) 2014-10-30 20 45 42 こやし名人発動時の話で、細菌研究家、バイオドクターでは確認してないのでこれから検証します -- (名無しさん) 2014-10-30 20 47 43 別のギルドクエストでこやし玉が効くことを確認したので、単に乱入したジンオウガが移動できるエリアがほかにないだけだったみたいです。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2014-10-31 11 25 42 入手武器傾向に操虫棍のあるギルドクエストが発生しました ドス紫色のセクトハルパーで虫はマルドローンのやつが手に入りました -- (名無しさん) 2014-11-02 20 35 03 Lv125→126でゴアマガラが半シャガルになりました(クエストコメントが変わる)。報酬で天鎧玉確認。 -- (名無しさん) 2014-11-03 01 39 49 テオ・クシャ・ナズチ・キリン亜種でLv120を確認。 -- (名無しさん) 2014-11-04 13 16 33 セルレギオス(落とし物2回狩猟1回)とケチャワチャ亜種(狩猟1回)でイャンガルルガ(単品)とオオナズチを確認 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 20 50 MH4Gでは、モンスター報酬の確定部分に発掘装備が出てくるようです。 初めてオンでクエストクリアして報酬見て、改造か?!と思ってしまった。 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 48 58 バサルLv136で報酬に封じられし、天鎧玉がでるようになる。採掘でも封じられしが テオLv118で報酬に天鎧玉。Lv126で強化される -- (名無しさん) 2014-11-06 13 24 35 G級探索、Lv93イャンクッククリアで栄光の防具が報酬に出ました。 -- (名無しさん) 2014-11-12 19 09 27 Lv98のゴアマガラはG2許可証が必要で、 Lv100のバサルモス亜種はG1許可証 どうしてだ -- (名無しさん) 2014-11-15 12 02 18 MH4Gではチャージアックスと操虫棍の武器傾向が存在する為、 存在しない旨の記述をコメントアウトしました。問題あれば訂正願います。 -- (名無しさん) 2014-11-15 13 49 30 Q.このクエ改造? A.以下に該当する構成なら改造確定ですが、 改造者にも知られているため基本的に見分けることはできません。 心配ならば削除して、自力派生したもののみを使おう。 ・敵初期配置エリアとその次のエリアの種類が同じ 例) お宝、水場(敵)、水場、傾斜 など 水場(敵)、お宝、水場、傾斜は「その次」のエリアがお宝なのでありうる。 ・敵の移動可能なエリアが2種類以上ない 2頭クエストでもそれぞれに2種類以上なければ改造確定。 ただし、乱入モンスターは移動しない場合もありうる。 ・2頭クエストで初期配置エリアが異なる場合、それぞれのエリアの種類が同じ 例)水場(敵)、お宝、傾斜、水場(敵) など ・同種のランダム配置確定エリア(柱、猫、迷路)が連続している 例)お宝、水場(敵)、傾斜、猫、猫 ・同種エリアが3つ「連続」する 例) 傾斜(敵)、水場、水場、水場、お宝 3つ同種エリアが「含まれる」正規クエストは、低確率(1/10万程度)だが派生する可能性あり ・ラージャン2頭の初期Lv120 ラージャンLv120に派生するのは以下2種類のみで同じ探索に出現することはなく、 同種2頭から2頭クエストに派生することはないため正規ではありえない。 グラビモス亜種(通常)、怒り喰らうイビルジョー(レア) -- (名無しさん) 2014-12-22 10 59 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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登場作品 MH4 小型モンスター アイルー、メラルー、ケルビ、ズワロポス、オルタロス、クンチュウ、ブナハブラ、ゲネポス、イーオス、コンガ 中・大型モンスター アルセルタス、ゲネル・セルタス、ドスゲネポス、ドスイーオス、ゲリョス、ババコンガ、ネルスキュラ、ガララアジャラ、リオレイア、グラビモス、ティガレックス、ゴア・マガラ 特徴 開けた湿原と鬱蒼とした密林からなるフィールド 至る所に巨大な竜骨が点在している このフィールドの近くにはチコ村という拠点がある
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1196230 無(覚醒:麻痺 120) 防+30 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% ○○○ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 11 自分強化 ♪♪♪ 121 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 2313 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪ 3321 聴覚保護【大】 特徴 MH4の集会所ラスボスであるダラ・アマデュラを討伐した英雄が作製できる狩猟笛。 汝の魂に癒しあらんことを。 かの覇笛ハウカムトルムをも超える攻撃力に匠で現れる長めの白ゲージ。 会心率はマイナスであるもののさほど大きくなく、白ゲージの切れ味補正を含めれば物理ダメージの期待値はハウカムを軽く上回る。 更に3つのスロットを備え、防御力も大きく上がるという非常に性能の高い武器である。 その代償としてか、会心率上昇と高級耳栓という旋律効果は他と比べてやや見劣りしてしまう。 耳栓と火力なら衝鼓【叫虎】やパラハザードコールが有り、PTでの殴り性能は攻防強化に強走の有る覇笛ハウカムトルムに軍配が上がる。 この笛の真価は、ソロでの扱い易さにあると言えるだろう。 自己強化と高級耳栓の効果時間は共に最大240秒と長く、ソロでも余裕を持って維持する事が出来る。 武器スロットも含める事で、非常に自由なスキル構成を組むことが出来るのである。 この笛を作製出来たのなら、武器スロットを活用した専用のマイセットを組みソロで振り回すと良いだろう。 ちなみに会心率UP&体力回復【小】を一回吹くと、会心率は-10%から+5%に改善される。 どうしてもマイナス会心が気になる人はエリア移動時などに吹いておこう。 この笛の生産は比較的楽なのだが、強化には非常に苦労する事になる。 その理由は斬属性武器で切断して1回だけ剥ぎ取れる尻尾からしか出ない尾殻を6個使用する所である。 ただでさえ強敵であるダラ・アマデュラに加えて尻尾はPTでは見向きされない事も多く、 切断能力に乏しい狩猟笛では尻尾が切れないまま終わる事も多い。 HR100から受注できる強化個体の通常報酬でも尾殻は手に入るが、そもそもクリアすら難しい。 強化する時は、尻尾切りマラソンなどを駆使して集めよう。 投擲術&破壊王を発動させればブーメランソロでも10分程度で切断可能、その後は3乙するも良し、頭部破壊でサブクエクリアも良し。 可能なら剥ぎ取りマスター&神の気まぐれもセットで挑戦しよう。 製作工程 睨眼を宿す戦曲器 生産 蛇王龍の胸殻蛇王龍の鉤爪渦巻骨蛇王龍の睨眼 6262 75000z ↓ 有頂天外に響くムジカ 最終強化 蛇王龍の尾殻蛇王龍の扇刃蛇王龍の睨眼天剣の龍玉 6221 90000z 銀槍グングニル!!!! -- 名無しさん (2013-10-12 11 54 27) Musica ラテン語、イタリア語、スペイン語(厳密には Música)などで、「音楽」を意味する言葉で、しばしば音楽に関係する事物の名称に用いられる。 -- wikipediaより引用 (2013-10-27 16 32 26) 尾殻が後足の部位破壊で出るってあるけど攻略本だと出るのは尾鱗らしいです。直した方がいいかも -- 名無しさん (2014-02-21 22 39 37) ↑ 調べてみたところ仰るとおりのようなので、当該部分をコメントアウトしました。もし他の方で後脚破壊で尾殻が出たという方がいらっしゃいましたら戻してください。 -- 名無しさん (2014-02-23 02 43 00) 名前 コメント
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ザボアザギル攻略基本情報 状態 攻撃パターン膨張 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ザボアザギル攻略 初出はMH4。 基本情報 今作から新たに追加された両生種のモンスター。 戦闘中に氷を纏ったり膨張したりと大きく姿が変わることから化け鮫の異名を持つ。 氷海を自在に潜り襲い掛かってくる。 状態 怒り 全身に氷を纏う。氷を纏っている部分は硬くなる。 攻撃も激しくなり、タメ攻撃を二回連続で繰り出すようになる。 一定のダメージを与えることで氷は剥がれる。 膨張 氷纏い時に一定のダメージを与えると解除と同時にこの形態に移行する。 動きが鈍くなり肉質も大幅に軟化するが、攻撃力と攻撃範囲が強化される。 また、膨張時はジャンプ攻撃を当てても乗ることができなくなる。 一定のダメージを与えるor一定時間経過で、全方位にガス(攻撃判定あり)を出しながら通常形態に戻る。 疲労 口から涎をたらし、ボーっとすることが多くなる。 瀕死 鳴きながらエリア移動し、巣(エリア7)で休眠しようとする。 部位破壊 頭:頭部に傷が入る。 背ビレ:背ビレの一部が欠ける。 前脚:肘部分にあるヒレが欠ける。 尻尾:尾ビレが欠ける。 その他 釣りカエルで釣り上げ可能(ただし、同マップ未発見時のみ) 潜行 氷の下に潜り、背ビレだけ出して潜行する。音爆弾で引きずり出すことができる。 攻撃パターン ひっかき 攻撃する側の前脚を一旦後ろに下げたのち、顔よりも前の辺りを薙ぐような感じでひっかく。攻撃判定はひっかいた辺りのみ。 氷を纏っているときは、地面をこするように引っかく動作に変わる。その状態で被弾すると氷やられになる?(要検証) 溜め動作 片方の前脚を引いて力を溜めているような状態になり、ハンター1人に狙いを定める。 ターゲットが移動するとその場で軽くジャンプし軸を合わせてくる。 後述する突進や回転、冷気ブレスに派生。発動モーションに入ってからも、攻撃判定が発生する直前まで 狙いを変えて来るため、油断しないこと。 特に体を曲げている方向に対して強く補正が掛かる模様?(要検証) 突進 タメ動作後、地面の上でクロールをするように突進する。速度は速い。突進終了後即座にタメ動作に入る場合がある。 正面から食らうと痛いが、最後の着地時に尻尾や後ろ足で踏まれる程度なら微ダメージ+しりもち。 回転 尻尾で周囲を薙ぎ払うように回転する。タメ動作中にハンターが後ろで密着している場合に使用してくることがある。 回転しながら前方へ移動するため、リーチの長い武器で完全に真後ろに立って尻尾を攻撃していれば被弾しない。 水流ブレス タメ動作からグラビモスの熱線のようなブレスを吐き出す。サボアギルに向かって左右どちらかに対してなぎ払うように 振り回す。振り回さない反対側についてはほぼ安全地帯なので、攻撃のチャンス。(下位) 潜行 その場で飛び上がり、地面の下へ潜り込む。潜り動作時近づくと小ダメージ。 回遊 潜行後、背びれのみ出して地面中を移動する。音爆弾を使用すると飛び出してのたうちまわる。 偵察 潜行直後や回遊後に上半身のみを地面の上に出し、辺りを見回す。 一定ダメージ蓄積で飛び出してのた打ち回る。 氷のトゲ 怒り時限定。偵察行動時に背びれの辺りにいると使用してくる? 偵察同様上半身のみを地面の上に出した後、背びれの辺りから氷のトゲを出して攻撃する。 飛び出し 潜行直後や偵察後にハンター1人の足元を振動させ、飛び出す。 震動を受けても冷静に震動の中心から離れる用にすれば攻撃を受けないくらいの間を置いてくる。(下位) 膨張 転がり 膨張状態で前転しつつ転がってくる。非常にゆっくりとした速度だが、攻撃範囲が広い。 巻き込まれるとかなり痛いので、転がるときに轢かれるポジションには立たないこと。 ジャンプ 膨張状態で前方や後方にジャンプする。どちらも着地時に地面が隆起し、振動が発生する。 氷弾 膨張状態で上を向き、氷の弾を周囲にばら撒くように吐き出す。遠距離に近い中距離程度まで飛んでくることがある。 基本的に密着していれば当たらない。 膨張解除 膨張した腹部からガスを撒き散らしつつ膨張を解除する。ガスに当たると氷やられ状態になる。 解除の時間が近づくにつれ腹部が徐々に赤みがかった色に変わっていき、解除の直前には白色に戻るので、 この変色を確認したら離脱すればよい。 武器別攻略 共通 体が大きいため、攻撃範囲に気をつける必要はあるが、素早い攻撃が少ない。 攻撃力は高くなるものの弱点だらけの形態になるなど倒すだけならばそれほど苦労なく倒せる。 特に旅団クエストを進めている場合、ネルスキュラの後とあって大分楽に感じるだろう。 ただし全部位破壊を狙うとなると膨張状態が仇になる。 積極的に乗り状態を狙い、背ビレを破壊しつつダウンさせて、破壊しにくい場所を攻撃していこう。 また、動きが分かりやすい攻撃は得てして威力が高い。 タメ動作などはその典型例なので、「あと一発」を我慢したほうが、結果的には早く討伐できる。 捕獲する場合は二回目の膨張で既に瀕死状態なので分かりやすい。 剣士 大剣 太刀 正面には立たず側面や後方に回り込むようにすると被弾も少なく立ち回りが安定する。 序盤の内に乗りを狙って練気ゲージを強化できるとベスト。 高級耳栓があれば乗りダウンで無色→白、怒り移行時の咆哮中に白→黄色と一気に強化できる。 氷を纏ってからは前脚の氷を剥がして転倒を狙う。ゲージ点滅中は切れ味補正がかかり青ゲージ以上であれば弾かれずに攻撃できる。 膨張したら黄色から赤にゲージを強化し一気に畳み掛ける。 ただし、いつ攻撃がきてもかわせるよう警戒は怠らないように。 膨張時にまとまったチャンスがくるので、普段は黄色ゲージ止めでゲージを維持して戦うのがオススメ。 片手剣 基本的には良相性で、全部位の破壊も容易。 ザボアザギルが通常の状態の時は、追いかけて前脚や尻尾、背ビレを破壊していく。 いずれの攻撃も予備動作が大きいので、注意して見ていれば、片手剣の機動力なら攻撃前に対処できる。 ビームおよび回転攻撃時には、溜め動作を行う。適度なタイミングで回避し、スキを再度狙おう。 氷をまとった状態では、やや立ち回りが変わり、頭部と前足への攻撃が弾かれるようになる。 前足の氷を剥がすとダウンが取れる。盾コンボ二発止めなら弾かれないので、可能なら狙ってみよう。 膨張状態ではワンセットを入れて側転で外に回避。途中でも危ないと思ったら回避しておこう。 間に合わない場合はガードでしのぐ。 膨張解除のガスは全方位に拡がるので、そろそろ膨張が解けると思ったら、無理に攻撃をしかけないように。 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガード可能で砲撃で簡単に氷を剥がせるので相性はかなりいい。機動力の低さも 相手のほうから接近してくれるので問題にならない。 ガード強化を発動させれば水流ブレスと膨張解除時のガスもガードできる。 水流ブレスは溜め動作の時点で納刀しブレスの当たらない位置まで移動するか、 ガード強化を発動させているならそのままガードで耐えてもよい。 氷纏い時は砲撃を織り交ぜ、隙があればフルバーストや竜激砲を積極的に狙っていくとよいだろう。 膨張時ははっきりいってボーナスタイム。肉質が柔らかくなるのでひたすら突いてダメージを稼ぎたい。 スラッシュアックス 剣モードでの心眼効果により、氷を纏っていても弾かれる心配なく攻撃できる。 但し、弾かれる心配こそないが攻撃の激しい怒り状態を低い機動力で立ち回ることになるので、 慣れない内はヒットアンドアウェイで回避を重視したほうが安定する。 範囲の広い攻撃が多いため回避距離UPがあると攻撃を回避しやすくなる。 特に直前までホーミングしてくる溜め突進を余裕をもって回避できるのは大きい。 膨張時は肉質が柔らかくなり斧モードのぶん回しや、属性解放突きで畳み掛けたくなるが、 威力・範囲共に強力な一撃があるので 欲張らず程々にしておかないと手痛い反撃をもらうことになる。 ガードができず機動力も低い武器だということを自覚し、回避重視で立ち回るよう意識すれば 心眼効果とラッシュ力にも優れるため相性はよいと言える。 チャージアックス 操虫棍 基本的には良相性だが、不意の咆哮が非常に多く発生も非常に速いため 高級耳栓があるとストレスなく戦闘ができる。 また、赤は勿論だが、自己移動速度UPの白エキスを切らさないようにする事で 溜めからの行動は全て回避できるため、切らさないよう注意しよう。 ガンナー ライトボウガン 貫通弾と火炎弾が撃てるボウガンが望ましい。貫通弾の立ち回りが難しいようなら通常弾もオススメ。 通常時は頭から尻尾(逆でもいい)を通るように貫通弾を撃っていく。 怒り時は火炎弾がよく効くので前脚を攻撃して転倒を狙っていくとよいだろう。 膨張時はよりヒット数の多い貫通弾LV2やLV3で一気にダメージを与えていく。 気をつける攻撃は突進くらい、溜め動作が見えたら即座に納銃して回避に備えるようにするとよいだろう。 速射対応のボウガンなら火力が飛躍的に上がるが、相応に隙も多いので慣れるまでは控えたほうがよい。 ヘビィボウガン 貫通弾と火炎弾がしゃがみ撃ちできるボウガンを用意したい。 基本的な立ち回りはライトと同様だが、あちらよりも機動力が低いので早めの離脱を心掛けたほうが 余計な被弾を避けられ、結果として狩猟にかかる時間も少なくてすむ。 特に突進への対策として回避距離UP・納刀術などのスキルや、オプションパーツでのシールド運用も有効。 氷纏い時は火炎弾で前脚転倒からそのまま火炎弾をしゃがんで一気に全身の氷を剥がしにかかる。 膨張時は今度は貫通弾しゃがみ撃ちの出番、思う存分ぶち込んでやればいいが調子にのって転がりや のしかかりを喰らわないように。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。